Las increíbles aventuras del capitán Spirit-cosas más extrañas

ADVERTENCIA: esta revisión contiene spoilers de menor importancia para la vida es extraño y las aventuras impresionantes del capitán Spirit

Las impresionantes aventuras del capitán Spirit es una corta vida es extraño episodio conjunto antes de la próxima vida es extraño 2, y no cuesta un centavo para descargar y jugar. Un cínico podría llamarlo un simple acto de marketing, una demo para abrir el apetito. Pero el capitán Spirit se siente como mucho más que eso, a pesar de pegarse a una sola ubicación y terminando bastante rápido. Es más como los ceros de la tierra a la vida es extraño 2 es el dolor fantasma: se inclina hacia lo que la próxima serie podría ser, con una mejora visual agradable y algunos nuevos mecánicos, pero también se siente todo como es. Desde el momento en que Sufjan Stevens ‘, la pista magnífica “la muerte con dignidad ” pateó en el montaje de apertura, me quedé enganchado en las aventuras impresionantes de capitán Spirit. Es un juego hermoso.

El capitán Spirit es el superhéroe juguetón del alter-ego de Chris Eriksen, un muchacho joven con un amor por los cómics, un sentido sin mancha de asombro infantil, y un burbujeante desorden interior y aflicción que raramente agrieta la superficie. Chris vive solo con su padre, Charles, una ex estrella de baloncesto cuya vida ha estado en una trayectoria descendente durante años. La pareja vive sola en una casa monótona y barata construida en las afueras de Beaver Creek. La madre de Chris murió hace algún tiempo, y sin entrar en los detalles, hay paralelismos con la situación de Chloe en la vida original es extraño. Es extraño ver al capitán Spirit sumergirse tan explícitamente en ese mismo bien emocional, porque de lo contrario, es mucho su propia cosa, a pesar de algunos enlaces interesantes al juego original para los jugadores de ojos de águila para encontrar y especular sobre.

El juego-que se ejecuta por tal vez tres horas si usted es un finalista, pero se puede acelerar a través de mucho más rápido-se lleva a cabo a través de un solo sábado por la mañana. Se abre, con encanto, con Chris garabateando un disfraz de superhéroe, aturdido ante la perspectiva de tener un día completo para jugar. Depende de ti cómo quieres pasar ese sábado. La mayoría de los objetivos en el juego son estrictamente opcionales, y usted puede “Finish ” el juego de haber completado muy pocos de ellos, pero el deseo declarado de Chris es ir en varias aventuras como capitán Spirit. Estos van desde lo mundano a lo fantástico-capitán Spirit necesita lanzar bolas de nieve en botellas de cerveza para mejorar su puntería y jugar con todos sus juguetes para “check in ” en ellos, pero también tiene que montar las partes de su traje para ir en aventuras más grandes , como derrotar a los Snowmonger (un muñeco de nieve de aspecto malvado), y la acumulación de agua “Monster ” en su casa (un calentador de agua que funciona mal). Hay una mitología entera a los juegos y fantasías de Chris, y son una delicia para profundizar.

Mecánicamente, completar estos objetivos se reduce al Juego de aventura estándar desconcertante. Usted viaja alrededor del interior y el patio de la casa Eriksen, la construcción de su inventario y averiguar cómo resolver numerosos rompecabezas. De hecho, el capitán Spirit es mucho más de un juego de aventura clásica que muchos títulos en el género han sido desde que el revelador de los muertos vivientes, y es todo lo mejor para él. Los rompecabezas, aunque rara vez desafiante, tienen un buen sentido de la lógica y el orden a los que los hacen satisfactorios.

Chris también es un gran personaje. Es un niño de 10 años increíblemente infantil, que es raro no sólo en juegos, sino en cualquier medio. Él está tratando con una vida difícil lo mejor que puede, y triunfa como una figura simpática. Él también tiene una imaginación poderosa, que a veces lo envía a secuencias de fantasía como lo hace la batalla con el capitán Spirit “enemigos. ” Estos son escenas en lugar de secciones jugables, pero son visualmente inventiva y divertido sin embargo, trabajando como metáforas para el dolor y los temores de Chris, y dan una idea de cómo funciona la mente del niño. El juego también es bellamente tímido acerca de si Chris tiene algún tipo de poder similar a la capacidad de Max para rebobinar el tiempo en el primer juego. La línea está astutamente borrosa, como Chris se muestra a menudo realizando lo que parece ser telequinesis sólo para un retirada para revelar que era algo mucho más mundano-un control remoto anidado en su mano oculta cuando se enciende la televisión con su “mente, ” para dar una Ejemplo. Pero hay una fuerte pista de que hay más de lo que vemos. Con encanto, estos momentos-y las secuencias de fantasía-se etiquetan como “Hero ” opciones, que se puede desencadenar cuando Chris quiere hacer algo apropiado de un héroe.

Entre estos momentos de valentía imaginada, te devolverán a la tierra cuando estés cazando cajas y encontrando cartas y dibujos de la madre de Chris, o encontrando cosas que su padre no quería que viera. El capitán Spirit se está moviendo asombrosamente, y la pista ya mencionada de Sufjan Stevens se utiliza algunas veces al efecto devastador. Terminé jugando a través del capitán Spirit tres veces para probar todas las diferentes opciones de diálogo, y aunque no podía afectar el cambio verdaderamente significativo–el final era el mismo cada vez–picking lejos en el juego y encontrar todo lo oculto en que era una satisfacción Experiencia.

Mientras que Chris disfruta de su mañana, su papá se sienta en el sofá mirando baloncesto y bebiendo, ocasionalmente dando elogios o ladrando órdenes como su estado de ánimo–y su nivel de sobriedad–cambia de puesto. Sin, de nuevo, estropear los detalles, Charles es un padre fundamentalmente malo, un bebedor pesado con una racha violenta que, uno puede conjeturar, está empeorando con el tiempo. Lo vemos a través de los ojos de su hijo, sin embargo, y la ingenuidad de Chris-que sólo ve los esfuerzos de su padre y es demasiado joven para comprender plenamente lo mal que las cosas han conseguido-es desgarrador. En unos pocos puntos en el juego, usted puede descubrir cosas bonitas que Charles ha planeado para su hijo, y Chris es muy vocal acerca de lo mucho que ama a su padre.

La primera vida es extraña a menudo fue bastante amplio con los personajes, especialmente cuando los conoció por primera vez, pero había una complejidad subyacente a ellos. Esto es aún más cierto aquí y lo importante con Charles, al menos en este breve episodio, es que él es una figura más compleja que un monstruo absoluto-sin embargo, nunca se siente como los escritores están excusando lo horrible que está siendo. Esta es una línea difícil de caminar, pero el juego condena con éxito al hombre de una manera realista, reconociendo que los abusadores con alguna humanidad son todavía, en su núcleo, los abusadores. La secuencia de comandos también es estricta, con diálogo que está libre de términos anticuados o incongruencias. Algunos intercambios empiezan a sonar una vez que has jugado a través de varias veces y tienen una idea de cómo todas las piezas encajan juntas, pero eso es tal vez inevitable.

La vida es extraña ganó un gran culto siguiendo, y si usted es un veterano o un recién llegado, el capitán Spirit captura una gran cantidad de la apelación del juego original. Independientemente de cómo clasificar las impresionantes aventuras del capitán Spirit-ya sea una aventura independiente, una demostración, o un prólogo-es un juego hermoso, y uno que deja a todos los más entusiasmados con la vida es extraño 2

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *