Revisión de la avalancha: empujarlo al límite

Llamar a Rush un juego de carreras es un poco reductiva y tal vez incluso un poquito insincero. Seguro, hay vehículos de dos y cuatro ruedas Careening alrededor de una pista con abandono imprudente. Pero sin líneas de acabado a la vista, lograr la victoria en la avalancha es mucho más que simplemente ver quién puede llegar a una bandera a cuadros primero. Esta idea audaz para un juego de carreras de Arcade proviene de un nuevo estudio formado fuera de los restos de Evolution Studios. Es una curiosa Transfiguración de varios géneros y estilos, tomando elementos de los desmontajes de alto octanaje de Burnout, el caos multi-vehículo de la evolución de MotorStorm, y la acción competitiva basada en la clase de un héroe tirador como Superwatch. Estas influencias pueden ser inconfundibles, pero el desarrollador Codemasters ha diseñado un juego de carreras totalmente original e innovador que es bastante a diferencia de cualquier cosa que haya jugado antes.

Describir cómo funciona esta mezcla OFF-kilter se logra mejor explicando el modo Overdrive de Rush, que diluye la experiencia anómala hasta su forma más pura. Aquí, dos equipos de seis van cabeza a cabeza en hasta ocho clases diversas del vehículo, con la victoria alcanzada encadenando juntos alzan los multiplicadores para acumular puntos. El aumento de ganancia se hace golpeando saltos, destruyendo oponentes y vehículos forrajeros débiles, realizando trucos de bicicleta, y otras acciones que están ligadas a clases específicas de vehículos. Una vez que haya agotado lo suficiente, puede desencadenar la punta de catarsis Ultimate, que le impulsa hacia adelante a la velocidad del relámpago y proporciona una capacidad de bonificación que es, una vez más, atado a su clase de vehículo. Overdrive es relativamente simple y no tiene la misma profundidad que algunos de los otros modos de Rush, pero como una introducción a este nuevo estilo descarado de juego, es una clara señal de intención: este no es un corredor tradicional por cualquier tramo de la imaginación.

Parte del ingenio de la avalancha proviene de su banda de goma, que suena absurdo hasta que se ve en movimiento. Ambos equipos se congregan junto con los vehículos forrajeros AI en un paquete conocido como la estampida. Caerá demasiado atrás y será teletransportado directamente a la vorágine de crujir el metal durante un período sostenido de alta adrenalina de conducción. Esto no sólo mantiene a todos en el meollo de la acción en todo momento, sino que destruye la brecha entre los recién llegados y los veteranos por igual. Usted no tiene que ser increíble en los juegos de carreras, o incluso tener experiencia previa en el género para sentir como si estuviera contribuyendo a cada partido porque usted está siempre en entre los histrionismo. Y esta atención a la inclusión se refleja en otros modos de juego de Rush, clases de vehículos, y su modelo de conducción, también.

El bar de entrada es bastante bajo con el tipo de mecánica de conducción sencilla que cabría esperar de un emocionante y derrames Arcade Racer como este, así que es relativamente fácil llegar a los apretones con el marco básico. Pero el techo de habilidad es lo suficientemente alto para aquellos que buscan mejorar su juego y profundizar en las complejidades de cómo alinear con éxito los derribos de pulverización y maniobrar fuera de peligro. Hay un sentido perceptible de peso a cada vehículo, también, que se traduce en una influencia tangible que despide cualquier pensamiento de manejo flotante. También se le ofrece un grado de control aéreo que le permite ejercer aerodinámica y aplastar a cualquier oponente lo suficientemente desafortunado como para encontrarse debajo de sus neumáticos, lo que representa la más satisfactoria de todos los derribos innumerables de Rush. A pesar de esta profundidad sutil, sin embargo, el desafío principal de la avalancha todavía deriva de su opción del vehículo, y cómo usted la manipula para abastecer al modo actual del juego y al maquillaje de su equipo.

Durante Overdrive, por ejemplo, es posible que desee jugar más de un papel de soporte, utilizando la capacidad especial de Dynamo para soltar Boost PICK-UPS para su equipo para recoger, y la utilización de su Rush Ultimate para proporcionar a los compañeros de equipos cercanos con una cucharada de impulso sostenido que se extenderá sus multiplicadores. O tal vez usted está en un juego de cuenta regresiva, el modo que más se asemeja a un juego de carreras tradicional, ya que ambos equipos batallan para conducir a través de puestos de control para añadir tiempo incremental a un reloj cada vez más agotador. La velocidad y agilidad de la motocicleta Blade puede ser útil aquí, especialmente con toda la estampida moviéndose en la misma dirección, ya que la punta de Rush de Blade deja un rastro destructivo de fuego detrás de su furia de dos ruedas. Además de esto hay otras clases que le otorgan un magnetismo mejorado en los ataques en el aire, los que drenan el impulso de su oponente, y otros que desplegan escudos para los compañeros de equipo. Este último viene en particularmente útil durante el encierro, que es esencialmente rey de la colina en las ruedas, pues ambos equipos luchan para el espacio para capturar una zona móvil.

Usted no tiene que ser increíble en los juegos de carreras, o incluso tener experiencia previa en el género para sentir como si estuviera contribuyendo a cada partido porque usted está siempre en entre los histrionismo

Hay un modo robusto de un solo jugador que hace un excelente trabajo enseñándote las ins-outs de cada clase de vehículo y el modo de juego, con desafíos que te animan a centrarte en áreas particulares–ya sea usando el ejecutor de 4×4 de hulking a oponentes ciegos, o derribando vehículos en la zona de encierro, y así sucesivamente. Es una buena cartilla para lo que está por venir, ya que Rush realmente cobra vida una vez que hop en línea y empezar a romper con otros jugadores.

Si usted tiene amigos afines, hay oportunidades tácticas para trabajar juntos para destruir vehículos de la oposición con ataques coordinados, y utilizar sus habilidades de clase en tándem para sacar el máximo provecho de cada uno. Si sólo estás jugando solo, sin embargo, la experiencia no se deteriora de ninguna manera. Con cada conductor en las cercanías y una plétora de útiles señales visuales, es relativamente fácil ayudar a sus compañeros de equipo a pesar de no tener comunicación directa. Lo único negativo surge en el encierro, donde un fallo recurrente captura la zona cuando no hay nadie en ella. Los naufragios también pueden ser un poco quisquillosos a veces; en algunas ocasiones usted totalizará su coche después de raspar una pared, mientras que en otras veces un choque de cabeza no tendrá ningún efecto.

También hay cajas de botín, aunque no son la clase atroz que probablemente inciten a un furor furioso. Al completar los partidos obtendrás XP que va hacia un nivel global. Cada nivel sucesivo desbloquea una caja de botín que contiene tres objetos aleatorios de diversa rareza. Estas pueden ser cosas como nuevos cuerpos y trabajos de pintura para sus vehículos, los emojis de Tombstone que se quedan atrás después de que usted arruine, y ropa diferente para los avatares en gran medida inconsecuentes. También puedes comprar cualquiera de estos artículos usando dinero en el juego que también se gana simplemente completando eventos. No hay microtransacciones a la vista, esto es sólo una manera de repartir gradualmente los artículos cosméticos que dan a su estilo entero un sentido de la propiedad.

Visualmente, Rush es una hermosa vitrina para electrizantes efectos de partículas, iluminación dinámica e incremento del tiempo, con cada una de sus 12 pistas atrapando el ojo debido a su diversidad y estética multifacética. El sol-besó cañón de Whitewater, por ejemplo, utiliza una vibrante, casi de otro lugar, paleta de colores para iluminar sus rocas rojas, mientras que la presa de la gloria te impulsa a través de un bosque sinuoso antes de escupir a cabo en una presa que está adornado en arte callejero vivo, y gran duna Playa ofrece una visión de las luces del norte en su cielo nocturno. Cada caída y el esfuerzo de Boost también se complementa con una mezcla comisariada de música popular, con licencia, por lo general remezclados para ser más ritmo y caótico, en caso de que el comercio de pintura no era lo suficientemente agitado.

Cuando se trata de estrujando metal y emociones de alta velocidad, no todos los modos de juego de outrush están en pie de igualdad en términos de emoción consistente. Sin embargo, sus cimientos son tan fuertes, y tan únicos, que es fácil perder horas en horas de barriles alrededor de estas pistas dispares. La cuestión de la longevidad, por supuesto, dependerá del soporte posterior a la liberación, con nuevas clases, modos de juego y pistas potencialmente en el horizonte. Teniendo en cuenta que necesita 12 jugadores para llenar una habitación completa, sería una pena si Rush no encuentra el tipo de público que le dará la vida que se merece. Parte de esto dependerá de cómo Codemasters itera en el juego de aquí en adelante, pero han demostrado una competencia en saber cómo los juegos de carreras arcade clic, y Rush es un giro audaz, refrescante en el género que no debe haber duda en poner su fe en ellos para tener éxito.

 

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